Light Alloy здатний робити окремі скріншоти, пакети скріншотів і мініатюри. Цим він неймовірно полегшує працю тих, хто зберігає на комп'ютері тільки скріншоти, а самі фільми - або на дисках, або зкачує кожного разу для перегляду з мережі.
Зверніть увагу: якщо у Вас для OSD-повідомлень вибраний метод накладення "разом з відео", вони можуть зберегтися на скріншоті як частина зображення.
Настроїти скріншоти і мініатюри можна в Налаштуваннях \ Відео \ вкладка Скріншоти:
Інформаційне OSD накладеться і в окремих скріншотах і в пакеті скріншотів.
У інформаційному OSD можна використовувати ті ж параметри і правила, що і в інформаційному рядку.
Про особливості форматів збереження скріншотів можна прочитати в ЧаПи.
Створення скріншотів і мініатюр виконується через кнопку
і її контекстне меню:Збереження окремого кадру виконується натисканням лівої кнопки миші на
. Файл буде збережений в теку, вказану в налаштуваннях. Ім'я файлу буде присвоєно автоматично на підставі імені відеофайлу і позиції на шкалі часу. Через контекстне меню кнопки можна скопіювати кадр у буфер обміну, не зберігаючи його на диск.Збереження пакету виконується через контекстне меню кнопки
. Воно виконується в теку, вказану в налаштуваннях, у вказаному там же форматі. Скріншотів буде шість (кількість можна змінити через приховане налаштування "ScreenshotsPack_Count"). Якщо там вже є цей пакет скріншотів, він буде перезаписаний.Збереження мініатюр також виконується через контекстне меню кнопки
. Проте після вибору його з'являється вікно з налаштуваннями:Далі буде запропоновано вибрати місце збереження (за умовчанням - тека, вказана в налаштуваннях скріншотів). Зверніть увагу, що збереження мініатюр проводиться у форматі і якості, визначеній в Налаштуваннях \ Відео \ Скріншоти. У вікні збереження формат зображення змінити не можна.
Після збереження в теці з'явиться малюнок з мініатюрами такого виду: